円堂 守 | Inazuma Eleven Cross HUB
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円堂 守

円堂 守

山
MF
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必殺技

Lv. 1: サムライショット シュート 風
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 62 67 72 77 82 87 92 97 102 107
消費TP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
クールダウン 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
ファウル %
クリティカル % 4 %4 %4 %4 %7 %7 %7 %7 %7 %10 %
クリティカルボーナス 8 %8 %8 %8 %11 %11 %11 %11 %11 %14 %
Lv. 31: サムライフェイント ドリブル 風
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123
消費TP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
クールダウン 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
ファウル % 5 %5 %5 %5 %5 %5 %5 %5 %5 %5 %
クリティカル % 5 %5 %5 %5 %8 %8 %8 %8 %8 %11 %
クリティカルボーナス 11 %11 %11 %11 %14 %14 %14 %14 %14 %17 %

基本パッシブ

テクニック+ ID: 100000201
キャラクターLvで解放 11

試合開始時 自身のテクニックを67上昇

キャラクターLvで解放 51

試合開始時 自身のテクニックを134上昇

キャラクターLvで解放 81

試合開始時 自身のテクニックを201上昇

キャラクターLvで解放 111

試合開始時 自身のテクニックを268上昇

キャラクターLvで解放 141

試合開始時 自身のテクニックを403上昇

キャラクターLvで解放 171

試合開始時 自身のテクニックを537上昇

キャラクターLvで解放 201

試合開始時 自身のテクニックを672上昇

キャラクターLvで解放 231

試合開始時 自身のテクニックを806上昇

キャラクターLvで解放 261

試合開始時 自身のテクニックを1075上昇

キャラクターLvで解放 291

試合開始時 自身のテクニックを1344上昇

パワー+〈風〉 ID: 1010004001
キャラクターLvで解放 1

試合開始時
自身の風属性技の威力を2上昇

キャラクターLvで解放 21

試合開始時
自身の風属性技の威力を5上昇

キャラクターLvで解放 71

試合開始時
自身の風属性技の威力を7上昇

キャラクターLvで解放 101

試合開始時
自身の風属性技の威力を10上昇

キャラクターLvで解放 131

試合開始時
自身の風属性技の威力を15上昇

キャラクターLvで解放 161

試合開始時
自身の風属性技の威力を20上昇

キャラクターLvで解放 191

試合開始時
自身の風属性技の威力を26上昇

キャラクターLvで解放 221

試合開始時
自身の風属性技の威力を31上昇

キャラクターLvで解放 251

試合開始時
自身の風属性技の威力を41上昇

キャラクターLvで解放 281

試合開始時
自身の風属性技の威力を52上昇

【破竹/累】シュートパワー+ ID: 1010004003
キャラクターLvで解放 41

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を14上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

キャラクターLvで解放 61

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を21上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

キャラクターLvで解放 91

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を28上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

キャラクターLvで解放 121

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を35上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

キャラクターLvで解放 151

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を42上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

キャラクターLvで解放 181

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を49上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

キャラクターLvで解放 211

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を56上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

キャラクターLvで解放 241

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を63上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

キャラクターLvで解放 271

自身のドリブル技が成功するたび
自身のシュート技の威力を70上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

レアリティパッシブ

最大TP+ Rarity ID: 100000501
解放条件: アドバンスドプレイヤー

試合開始時 自身の最大TPを10上昇

解放条件: トッププレイヤー

試合開始時 自身の最大TPを20上昇

解放条件: レジェンダリィプレイヤー

試合開始時 自身の最大TPを30上昇

MFパワー+〈風〉 Rarity ID: 1010004004
解放条件: アドバンスドプレイヤー+

試合開始時
味方MFの風属性技の威力を26上昇

解放条件: トッププレイヤー+

試合開始時
味方MFの風属性技の威力を35上昇

解放条件: レジェンダリィプレイヤー+

試合開始時
味方MFの風属性技の威力を44上昇